EditorOnlyタグをAddressableで試してみた

Unity2019.4.5 Addressable1.8.4

ビルドインタグのひとつ、EditorOnlyというタグがあります。これを設定するとEditor上にしか存在できません。

Addressableでもちゃんと除かれるのか? また子gameobjectはどうなるのか? 検証してみました

検証

Blank
SpriteSpriteをシーン直置き
EditorOnlyEditorOnly gameobjectにSprite
EditorOnlyNestEditorOnly gameObjectの子gameobjectにSprite

Spriteは4k textureを設定しました

Sprite直置き
EditorOnly gameobjectにSprite
EditorOnly gameobject の子gameobjectにsprite

結果

a[kb]
blank8
Sprite652
editorOnly8
EditorOnlyNest8

理想の結果になりました。EditorOnlyタグをルートgameobejctにつけておけばAssetbundleにも含まれません。最高ですね