何もしないとskeleton or Armatureにscale100がかかります。子要素にオブジェクトアタッチするときに0.01かけたりしないといけなくてなんだか大変です。
対策
http://ygr.jpn.org/index.php?%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%88%B6%E4%BD%9C_blender#b41da471
![](https://masakami.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/2019-09-21_18h00_49.png)
blender fbx export設定でApply ScalingsをFBX Allにしてやるとscale 1になります。
コメント
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