Blenderからskinning fbxをエクスポートするときのScale設定

Blender

何もしないとskeleton or Armatureにscale100がかかります。子要素にオブジェクトアタッチするときに0.01かけたりしないといけなくてなんだか大変です。

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対策

アバター制作_blender - yagura Lab. - VRChat articles wiki

blender fbx export設定でApply ScalingsFBX Allにしてやるとscale 1になります。

Blender
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