Unity2019.4.5 Addressable1.8.4
ビルドインタグのひとつ、EditorOnlyというタグがあります。これを設定するとEditor上にしか存在できません。
Addressableでもちゃんと除かれるのか? また子gameobjectはどうなるのか? 検証してみました
検証
| Blank | 空 |
| Sprite | Spriteをシーン直置き |
| EditorOnly | EditorOnly gameobjectにSprite |
| EditorOnlyNest | EditorOnly gameObjectの子gameobjectにSprite |
Spriteは4k textureを設定しました




結果
| a | [kb] |
| blank | 8 |
| Sprite | 652 |
| editorOnly | 8 |
| EditorOnlyNest | 8 |
理想の結果になりました。EditorOnlyタグをルートgameobejctにつけておけばAssetbundleにも含まれません。最高ですね


