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The Google Mobile Ads SDK was initialized incorrectly.

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EasyMobilePro 2.5.2から最新にアップデートしたらコンパイルエラーになる

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NullReferenceException at TMPro.TMP_Settings.get_defaultStyleSheet

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[CRI] NotSupportedException: C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.4.0f1\Editor\Data\il2cpp\libil2cpp\gc\GCHandle.cpp(183) : Unsupported internal call for IL2CPP:GCHandle::NewWeakref – “IL2CPP does not support resurrection for weak references. Pass the trackResurrection with a value of false.” at System.WeakReference..ctor

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2種類のキャラクターLOD方法を試してみた感想

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Not a valid calendar for the given culture. Parameter name: value

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FBXをアセットバンドルに含めると無駄にファイルサイズが大きくなる?

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masakami
masakami

ゲーム開発者
コンシューマー、モバイル開発を10年
3D全般、ゲームAI、設計、最適化が得意
unity blenderなどでゲーム作ります
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  • NotSupportedException: IL2CPP does not support marshaling delegates that point to instance methods to native code. The method we’re attempting to marshal is: Steamworks.Callback
  • In order to call GetTransformInfoExpectUpToDate, RendererUpdateManager.UpdateAll must be called first.
    UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
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  • Build Task GenerateLocationListsTask failed with exception:

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