サークル「まさかみ自然保護区」の活動情報やゲーム開発技術情報を発信!

まさかみブログ

  • 開発ゲーム一覧
  • ダウンロード
  • プロフィール
  • 開発ゲーム一覧
  • ダウンロード
  • プロフィール
トラブルシューティング

Unexpected Crunch texture format

トラブルシューティング
トラブルシューティング

SBP ErrorException

トラブルシューティング
Unity

AddressableでScriptableObjectからMeshやMaterialを参照したい

Unityトラブルシューティング
Unity

AddressableでアセットをInstantiateしたらピンクになった時の対処法

Unityトラブルシューティング
Unity

UWPのLitシェーダーでMaterial.colorは効かない

Unity
Unity

AndroidでBlendShapeの負荷を計測してみた

Unity
設計

コントローラーとマウス・キーボード操作を両立する設計

設計
Unity

BuildしたらAlembicがmissingになった時の対処法

Unity
設計

TextMeshProを使った場合のローカライズ設計について

設計
jenkins

リリースビルドでSRDebuggerを除く方法

jenkins
次のページ
1…1011121314…17
ブログ管理人
masakami

ゲーム開発者
コンシューマー、モバイル開発を10年
3D全般、ゲームAI、設計、最適化が得意
unity blenderなどでゲーム作ります
Discordサーバー:https://discord.gg/yy6RgGy
開発ゲームのサポート用です、twitterやメールでも大丈夫です

masakamiをフォローする

最近の投稿

  • ラクトプリンセス
  • Unity Asset Storeで今年買ってよかったアセットベスト5
  • xluaをwebGLで動かす方法
  • WebGL buildをローカルで動かす方法
  • Backtrace使い方まとめ

カテゴリー

  • Blender
  • C#
  • InputSystem
  • jenkins
  • mac
  • Photoshop
  • Shader
  • Steam
  • Unity
  • WordPress
  • アート
  • アセット
  • キャラクター
  • ゲーム
  • トラブルシューティング
  • まさかみ自然保護区
  • 数学
  • 最適化
  • 未分類
  • 競プロ
  • 設計

アーカイブ

  • 2024年9月
  • 2022年12月
  • 2022年8月
  • 2022年5月
  • 2022年2月
  • 2021年12月
  • 2021年11月
  • 2021年9月
  • 2021年8月
  • 2021年7月
  • 2021年6月
  • 2021年5月
  • 2021年4月
  • 2021年3月
  • 2021年2月
  • 2021年1月
  • 2020年12月
  • 2020年11月
  • 2020年10月
  • 2020年9月
  • 2020年8月
  • 2020年7月
  • 2020年6月
  • 2020年5月
  • 2020年4月
  • 2020年3月
  • 2020年2月
  • 2020年1月
  • 2019年12月
  • 2019年11月
  • 2019年10月
  • 2019年9月
  • 2019年8月
  • 2019年7月
  • 2019年6月
  • 2019年5月
  • 2019年4月
  • 2019年3月
  • 2019年2月
  • 2019年1月

最近のコメント

  • blenderからunityへのfbx exportまとめ に FBX をエクスポートする方法 [Blender/Unity] – Site-Builder.wiki より
  • Blenderからskinning fbxをエクスポートするときのScale設定 に FBX をエクスポートする方法 [Blender/Unity] – Site-Builder.wiki より
  • timelineの終了判定取得方法まとめ に タイムライン (Timeline) [Unity] – Site-Builder.wiki より
  • Android(Mobile)でTextmeshProUGUIが描画されない に オセロ制作記録:11日目~15日目 | げんとめブログ より
  • Android(Mobile)でTextmeshProUGUIが描画されない に TextMeshProUguiが描画されない | げんとめブログ より
まさかみブログ
© 2019 まさかみブログ.