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Unity2019.3.0f1 standalone Addressable PackedPlayMode

VisualStudioでブレークポイントで止めて変数の値を見ようとしたらUnityが落ちる。その後Unity起動してゲームを開始しようとしたら発生

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対策

適当なファイルをコンパイルしたら出なくなりました。謎です