unityの.gitignore注意点

トラブルシューティング

LibraryやTempフォルダをignore設定してると思います。しかし記述方法に気をつけないと予期せぬ結果を引き起こします

Library/ではなく/Library/を使う

バージョン管理にて.gitignoreが一部適用されない
# したいこと Unityプロジェクトにおける指定ディレクトリをバージョン管理に含めなくしたい # 環境 Bitbucket + SourceTree(v1.9.6.1) # 現状の.

先頭の /はファイルシステムのルートを指さず、.gitignoreがあるディレクトリを指します

ほとんどのケースで.gitignoreのあるフォルダにAssets, Libraryなどがあるためこれでうまくいきます。ではなぜLibrary/はだめなのか?

単純でAssets/Libraryというフォルダまで除外されてしまうからです。図書館系のアセットが軒並みバージョン管理されておらず、ビルドマシンでビルドするとアセットがMissingになるとう悲しい結果になります