LibraryやTempフォルダをignore設定してると思います。しかし記述方法に気をつけないと予期せぬ結果を引き起こします
Library/ではなく/Library/を使う
Unity - バージョン管理にて.gitignoreが一部適用されない|teratail
したいことUnityプロジェクトにおける指定ディレクトリをバージョン管理に含めなくしたい 環境Bitbucket+SourceTree(v1.9.6.1) 現状の.gitignore# Directories/Library//Buil
先頭の /
はファイルシステムのルートを指さず、.gitignore
があるディレクトリを指します
ほとんどのケースで.gitignoreのあるフォルダにAssets, Libraryなどがあるためこれでうまくいきます。ではなぜLibrary/はだめなのか?
単純でAssets/Libraryというフォルダまで除外されてしまうからです。図書館系のアセットが軒並みバージョン管理されておらず、ビルドマシンでビルドするとアセットがMissingになるとう悲しい結果になります