SkinnedMeshRenderer.BakeMeshのざっくりcpu負荷計測

unity2020.3.14

blenderスザンヌのsubdiv0, 2, 4モデルを作成。4bone。 

頂点数5077958126290
cpu負荷[ms]0.050.593.04~15.96
cpu i7 6700

ざっくり頂点数に比例して負荷が上がってるように見える。10万ちょうてん越えるとばらつきがおおきくなる

GC Allocはなかった

負荷はほとんどスキニングだった