


Doozy UIPopup でTextMeshPro使うためにすること

unityでXLuaを使ってADV機能を実装する

JobTempAlloc has allocations that are more than 4 frames old

The input bones do not match the skeleton of the Avatar(xxx). Please check if the Avatar is generated in optimized mode, or if the Avatar is valid for the attached SkinnedMeshRenderer.

Unity FBX exporterでascii fbxをblender2.8系で使えるようにする

InputSystemでマウス右を押した状態での移動量を取得する方法

ゲーム「不思議の鎮守府」

The referenced script on this Behaviour (Game Object ‘SceneIDMap’) is missing!
