WebGL buildをローカルで動かす方法

web server for chromeが楽とありましたが、これは圧縮に対応していません

そもそもunityはwebGLテスト用のサーバーを同梱しています。これはBuildAndRun時に使われるものです。これを使うのが一番楽です

https://forum.unity.com/threads/how-to-manually-start-a-localhost-version-of-webgl-build.722399/

windowsローカルで動かす

  • コマンドプロンプトを起動
  • Cd C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.3.4f1\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools
  • SimpleWebServer.exe “WebGLビルドのフォルダパス” 8000
  • ブラウザを起動し、localhost:8000へアクセス