Request error (error): UnityEditor.AsyncHTTPClient:Done(State, Int32)

Unity2019.3.0f1 standalone Addressable PackedPlayMode

VisualStudioでブレークポイントで止めて変数の値を見ようとしたらUnityが落ちる。その後Unity起動してゲームを開始しようとしたら発生

対策

適当なファイルをコンパイルしたら出なくなりました。謎です