InputSystemでモバイル向け仮想パッドを実装する方法

InputSystem

Unity2019.3.1f1

バーチャルパッドというかUGUIを使ったものを想定してます。先に言うとInputSystem標準で対応してます。

On-ScreenButton

このコンポーネントをButtonがついてるGameObjectにアタッチするだけです(スペルに気をつけてくださいOnScreenだとヒットしません

見ての通りDoozyと一緒でも問題ないです

サンプルプロジェクト

PackageManagerからImportできます。仮想スティックのコンポーネントもあります。