InputSystemでモバイル向け仮想パッドを実装する方法

InputSystem

Unity2019.3.1f1

バーチャルパッドというかUGUIを使ったものを想定してます。先に言うとInputSystem標準で対応してます。

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On-ScreenButton

このコンポーネントをButtonがついてるGameObjectにアタッチするだけです(スペルに気をつけてくださいOnScreenだとヒットしません

見ての通りDoozyと一緒でも問題ないです

サンプルプロジェクト

PackageManagerからImportできます。仮想スティックのコンポーネントもあります。