Unity2019.3.0b7でEventTriggerやButtonのコールバック呼び出しタイミングが変わった?

Unity

Unity2019.3.0b3ではUpdateの直前に呼ばれました。

Unity2019.3.0b7ではUpdateとLateUpdateの間で呼ばれるようになりました(もしかしたb4~b6かもしれません

OnMouseClick系は今まで通りUpdateの直前です。

コールバック駆動の設計なら問題ないんですが、僕は入力をいったんグローバル変数に格納してUpdateでポーリングっぽく使っていたので影響は大きいです。

Unity
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