Ultimate Character Controller - Opsive
Thank you for your purchase of the most powerful and flexible character controller on the Asset Store. While the title s...
有名なTPS asset使って自作UsableItemクラス作ってゲーム中で入手したら発生しました。
原因

こいつをちゃんと選択しろよって言ってます。しかし実はこれenumとかではなくこのアセット固有のserialize系であり、自作UsableItem作るとAnimatorAudioあたりのinspector表示がぶっ壊れます。
対策
public class EatableItem : UsableItem
{}
// 別ファイルで
[CustomEditor(typeof(EatableItem))]
public class EatableItemInspector : UsableItemInspector
{
}
Editor拡張で自作UsableItem用のInspectorを作ってください。こうするとSelector選べるようになって実行時エラー消えます