だいたいdirty flgです
シーン
EditorSceneManager.MarkSceneDirty(SceneManager.GetActiveScene());ScriptableObject
EditorUtility.SetDirty(myTest);
Unityだいたいdirty flgです
EditorSceneManager.MarkSceneDirty(SceneManager.GetActiveScene());EditorUtility.SetDirty(myTest);