だいたいdirty flgです
シーン
EditorSceneManager.MarkSceneDirty(SceneManager.GetActiveScene());
ScriptableObject
EditorUtility.SetDirty(myTest);
だいたいdirty flgです
EditorSceneManager.MarkSceneDirty(SceneManager.GetActiveScene());
EditorUtility.SetDirty(myTest);