public class JoystickNames : MonoBehaviour
{
// Update is called once per frame
void Update()
{
string[] controllerNames = UnityEngine.Input.GetJoystickNames();
}
}
直感でやばそうな関数臭がしますね。コントローラーの接続判定をするにしても10秒に一度とかにするべきですね。毎フレームは無しです。